1. chapter 24
- WIPI IO 패키지에 포함된 파일클래스의 종류
- 파일 클래스의 3가지 접근 권한
- 파일클래스의 4가지 모드
- 스트림 클래스
2. chapter 22
- 적캐릭터와의 충돌체크 부분 소스 분석
3.모바일 게임에서의 "컨버팅(Converting)"의 의미?
4. Edit Plus의 환경설정 방법 (jar 파일 만드는 방법)
5. 통신 3사의 게임 상용화 절차를 간략하게 요약정리
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1. chapter 24
- WIPI IO 패키지에 포함된 파일클래스의 종류
- 파일 클래스의 3가지 접근 권한
- 파일클래스의 4가지 모드
- 스트림 클래스
2. chapter 22
- 적캐릭터와의 충돌체크 부분 소스 분석
3.모바일 게임에서의 "컨버팅(Converting)"의 의미?
4. Edit Plus의 환경설정 방법 (jar 파일 만드는 방법)
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